zhaohua9
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今までの本当にゲーム開始直後のRushはもうCOMには通用しません。なぜならば、AIの修正により、SCVなどのWorkerが攻撃してくるようになったからです。
たとえば、6ZerglingRushをCOMのザーグにかけたとしても、COMはおとなしくSpawning poolが破壊されるのを黙って見てはいません。DroneがよってたかってZerglingを攻撃し、あっという間に全滅させてしまいます。これは、対人戦のPvsZで、6ZerglingRushの対抗策としてしばしば用いられましたが、COMも使うようになったと言うことです。 StarCraft2
このため、序盤のRushのみでゲームが終了するのは難しくなりました。今までは、ゲームスタートと同時にWorkerを派遣し、Barrackを攻撃するといった裏技的方法で1vs7COMでも勝つことが出来ましたが、今バージョンからは難しいでしょう。もちろん、延々とRushを続けることによって、ゲーム中盤までにその陣営を潰すことも出来ます。しかし、つぎに述べる「COMの協力」により、それもまた難しい上、自陣地が手薄になったところをCOMのRushでかたずけられてしまうかもしれません。
注意:COMは6ZerglingRushをかけてきます
一度食らえば解ることですが、COMが6ZerglingRushをかけてくることがあります。COMの判断基準は解りませんが、おそらく以下のような状態のプレイヤーを襲うものと思われます。
1.砲台(Bunker、CreepColony、PhotonCannon)を用意しようとしていない。
Rushに限らず、砲台の数はCOMが拠点を攻撃する際の判断基準になっているようです。攻撃されたくない拠点は砲台の数を他より多くしてください。
2.戦闘ユニットを準備しようとしていない
戦闘ユニットを作成するための建築物を作成、もしくは作成に着手していないと襲ってくるようです。
もっとも、6ZerglingRushの対策は簡単です。StarCraftの研究で述べたとおりなのですから。 StarCraft2スタークラフト2 ザーグ Spawning Pool 灰皿
また上記の通り砲台をたくさん用意すればするほど他のプレイヤーよりは攻められにくくなります。しかし、1つ注意してください。砲台では攻めに行くことは出来ません。砲台を無駄に作りすぎないようにしてください。作れば作っただけ攻めてこないということは、それだけ無駄になる可能性が高いということです。もちろん攻めてこないという安心感を得ることが出来ますが・・・。
T-700型のターミネーターは、「ターミネーター4」(T4)の中では大量生産されているシーンばかりで、実際に動いているシーンはほとんどない...というか、なかったですね。なのでT-700型はT-800型よりも少し大きい程度:T-800型よりも10cmくらいだけ身長が高い...といったデータなどは結構あるわりには実際は謎につつまれています。
ただ、実際これだけT-700のフィギュアなどのグッズがそろっている、ということは、T4が製作される段階で、「T-700型Terminatorが、T4の中心になる」という情報が流れていたことがうかがえます。
T-700型ターミネーター
これらから推察するに、たぶん、ほんとは「ターミネーター4」の段階では、当初はT-800型は登場しない予定で、「T-700型 vs John Connor」が元々はクライマックスのメインだったのではないでしょうか。それが映画製作中に、クライマックスの盛り上がり、および映画全体のウケが心配になってきて、ネタでアーノルド・シュワルツェネッガーを登場させたいがために、急きょ、前倒しでT-800型を無理やり登場させてしまったのではないでしょうか。実際、次のシーンは、必ずしもシュワちゃんじゃなくてもいいはず.... 部族のエリア
舞台は1957年のアメリカ、「最後の聖戦」から19年後。ネバダ砂漠の中の空軍基地エリア51。ソ連の女諜報員率いる一団は、インディアナ・ジョーンズを脅して第51番倉庫に侵入、目当ての荷物へと誘導させる。 頭蓋骨
彼女らは、大きな力を秘める水晶髑髏=クリスタル・スカルを探しているのだった。そして水晶髑髏を捜す手かがリが、数年前にロズウェルで回収された遺体にあり、ジョーンズはそれを探し出すことを強制されます。
その事件の後ソ連のスパイと疑われたジョーンズ博士は大学をクビ、失意の最中マットが現れ、ジョーンズ博士の友人オクスリー教授、そして母親を助けるためにジョーンズ博士を南米への冒険にいざないます。
あとインディの父と学長のブロディもちらっと画面に登場しますのでお見逃しなく。
パリのケ・ブランリ美術館は10日までに、16世紀まで栄えたメキシコ・アステカ文明の品と考えられてきた同館所蔵の水晶製の髑髏(どくろ、クリスタル・スカル)はまがい物とみられるとの鑑定結果を発表した。19世紀後半にドイツ南部で作られた可能性が高いという。
水晶髑髏を題材にした人気映画シリーズ「インディ・ジョーンズ」の新作「クリスタル・スカルの王国」が近く封切られるのに合わせ、同館は20日から9月7日まで一般公開する。 水晶髑髏レプリカ
髑髏は高さ約11センチ、重さ約2.5キロ。フランス博物館研究修復センターの鑑定によると、刻まれた溝や穴、目元のくぼみに近代的工具を使用した跡が認められた。
フランスの博物館に寄贈されたのは19世紀後半。それ以来続いてきた真贋(しんがん)論争にほぼ決着がついた。
アステカ起源とされた水晶髑髏は世界に12点あり、このうち大英博物館などが所蔵する2点は19世紀後半の品との鑑定が出ていた。
「未発見の品があと1点あり、マヤ文明暦の節目に当たる2012年に13点すべて集めないと世界が滅びる」などさまざまな迷信がある。
映画のオープニングや予告編ではサウロンが指輪をエルフやドワーフ、人間に配っているように描いていますが
実はちょっと違います。(とは言え、指輪に関することも伝承形式で、全てが語られている訳ではないので
私の説も多々入っています)
遥かな太古に、メルコール率いる、サウロンを含む堕ちた半神の軍勢が中つ国に攻め込み、エルフとの戦いが続いていたのですが
精霊(ヴァラ、半神)の軍勢がエルフに加勢し、メルコールの軍隊は崩壊します。
(上級精霊をヴァラ、ヴァラに従う下級精霊をマイアと呼び、メルコールはヴァラ(最も優れた者だった)、サウロンはマイアです)
その結果メルコールは滅び、サウロンは逃亡。(バルログも堕ちた半神で、敗走し地中深くに隠れました)
そして精霊達は自らの場所に帰ってゆきました。 指輪物語
それから、サウロンは正体を隠し、人(エルフ?)に変身して、中つ国を巡り、再び闇の勢力を広めようとしていました。
やがてサウロンはエルフの工匠の国エレギオンに接触し、彼らに魔力を持つ「力の指輪」の製法を伝えました。
エルフの工匠達は技術を高めながら、19個の「力の指輪」を完成させます。
一方サウロンはモンドールに戻り、原初の火によって「一つの指輪」を鍛えます。
実はサウロンの伝えた指輪の製法には呪いが含まれており、全ての力の指輪は「一つの指輪」によって発見・監視され、その使用者の望みや意志はねじ曲げられ、やがて心は闇に囚われ一つの指輪を持つサウロンの操り人形に変化していくのです。
エルフはサウロンの陰謀を察知し、指輪の使用を止め(使用しなければ位置は分からず、洗脳も進まない)、隠してしまいます。
企みの失敗に怒ったサウロンは軍隊を送りエレギオンを滅ぼし指輪を奪いますが、後期に作られた最も完成度が高く力の強い「力の指輪」の3つはエルフの王によって慎重に隠され、使用を制限したため発見できずに終りました。 指輪物語ロードオブザリング エルフ族のイヤリング
(この3つの指輪の作成時にサウロンが関らなかったため(極秘に作られた?)、呪いが弱かったのかも知れない)
そしてサウロンは人に化け、奪った指輪の9つを人間の王に、7つをドワーフの王に贈りました。
しかしドワーフは根が頑固であったため、欲望が貴金属を手に入れる方向にしか向かわず(ドワーフはエルフや人間と違い、匠の精霊が試しに作った物なので持っていない感情があるため)、暗黒に堕ちてこなかったため結局サウロンがそれを取り返します(最終的に1つはドワーフの王のもとに残り、残りはドラゴンの炎に焼かれて壊れるかサウロンの下に戻りました)
一方人間の王は指輪のもたらす不老不死や魔力に喜び、サウロンの軍勢に下り、長い年月を生きる内に、その精神と肉体は薄れ
指輪の幽鬼(ナズクル)ブラックライダーへと変貌し、サウロンの命令に従うだけの存在となり、各地で暗躍します。